Як харківський розробник створює у Полтаві гру The Hollow

Заставка до гри
Заставка до гри

Фото з особистого архіву Віталія Чижа

Викладач історії Віталій Чиж, який переїхав з Харківщини до Полтави, розробив гру The Hollow.

Ідея комп’ютерної гри, що поєднує містику, альтернативну історію та національні наративи, визрівала у розробника майже десять років. Віталій Чиж розповів ЗМІСТу про історію розробки української екшн-гри, яка незабаром буде доступна на Steam.

Проєкт The Hollow

У 2016 році він, студент історичного факультету, отримав навчальне завдання. Перша назва гри була «Один день серед евенків». На той момент розробник уже працював із невеликою командою над грою про Тунгуський метеорит. Тому вибір теми був очевидним.

«Ми вибрали поселення евенків – народу, якого давним-давно у великій кількості немає, можна говорити про те, що він скоро зникне».

Скриншот гри. Фото з архіву Віталія Чижа.
Скриншот гри. Фото з архіву Віталія Чижа.

Перша версія гри вийшла. І з цього виникла ідея розробити повноцінну гру. Але чогось не вистачало, тому фокус команди змістився на легенду про Тунгуський метеорит, космічний об’єкт, що вибухнув над тайгою в Сибіру, поваливши 80 млн дерев, але не залишивши кратера:

«Виникла ідея, щоб там були українці. Ми згадали про “Тигроловів” Івана Багряного. Оці тигролови відверто просяться, щоб про них хтось зробив гру», – розповідає Віталій Чиж.

Цифрова копія Зачепилівки

Автор гри розповідає, що в суспільстві існує цікавий феномен: мало хто усвідомлює історичний масштаб української експансії. Саме тому в сюжеті «The Hollow» з’являються реальні історичні постаті за мотивами творів Багряного. Прототипом карти стала цифрова копія селища Зачепилівка, що на Харківщині.

«У багатьох є дитяча мрія зробити гру про рідне місто чи село. Зачепилівка знаходиться у великій низині, звідси й назва гри – “Лощина” або “Низина”. До того ж назва селища ідеально підходить для аномальних зон: ти в неї потрапляєш і не можеш вийти», – ділиться Віталій Чиж.

Скриншот гри. Фото з архіву Віталія Чижа.

Останній ГУЛАГ та боротьба з пропагандою

Сюжет гри розгортається у гігантській ямі, що утворилася від падіння метеорита, де радянська влада облаштувала останній табір системи ГУЛАГ. Тут тримали найнебезпечніших діячів: українців, росіян та тунгусів.

Скриншот гри. Фото з архіву Віталія Чижа.
Скриншот гри. Фото з архіву Віталія Чижа.

Пан Віталій розповідає, що гра має просвітницьку місію. Багато хто досі не знає, де похований Юрій Кондратюк або де перебували борці за незалежність 1991 року. Через ігровий процес розробник реабілітує період УНР та боротьбу з російською пропагандою. За сюжетом, у таборі стається успішне повстання, яке переростає в тимчасову незалежність. Проте конфлікт із росіянами неминучий.

«Росіяни не змінюються, їм притаманний імперський наратив. Договір із ними нічого не коштує. В нашій грі повстання призвело до свободи, а от що було далі – вже спойлерити не буду».

Наразі розробник продовжує роботу над проєктом у Полтаві, де викладає у Фаховому коледжі управління, економіки і права Полтавського державного аграрного університету. Хоч гра ще не доступна, її можна додати до обраних.

Нагадаємо, що тривалий час у Полтаві формувалася кіберспортивна спільнота, що поєднує команди, які грають онлайн, стрімерів й любителів комп’ютерних поєдинків з друзями. Голова регіонального відділення у Полтавській області Федерації кіберспорту України Владислав Форостян говорить, що в Полтаві є спільнота геймерів:

«Кіберспільнота Полтави розвивається. На неї вплинула війна, бо чимало людей воюють, а хтось за кордоном. Попри це, ми бачимо зміни у ній і розвиток».

Цій спільноті надати «дім» планує мережа кіберспортивних клубів CYBERION, що відкрилася в Полтаві.